Правила проведения турнира www.Pro-people.net.ru - Summer tournament 5x5 2009 1 - Общая информация 1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами
www.Pro-people.net.ru - Summer tournament 5x5 2009 и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.
1.2 Игра: Counter-Strike 1.6, лицензионная steam версия & non-steam версия
2. Система проведения:
2.1 Способ соревнований: 5х5
2.2 Команды играют по 15 раундов за атаку и защиту. Игра идет до 16 побед одной из команд.
2.3 Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. Разминка перед игрой - 5 минут.
2.4 Турнир www.Pro-people.net.ru - Summer tournament 5x5 2009 будет проводиться по следующей системе:
2.4.1 более 16-32 команд
2.4.4 Время начала игр :
18-00 . 19-00 . 20-00 . 21-00 . 22-00 . 23-00
2.4 Карты турнира:
Counter-Strike 1.6:
de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train , de_tuscan
2.5 Выбор сторон происходит в начале игры во время ножевого раунда. Победившая сторона выбирает за какую сторону начать.
2.6 Первая половина игры начинается, когда все игроки зайдут на сервер
за свои стороны и подтвердят готовность к игре. По прошествии 15
раундов игроки меняются сторонами, подтверждают готовность, и
начинается вторая половина игры.
3. Призы турнира :
1-е место сервер от Nighthost.ru на 10 слотов
2-е место квота на следующий турнир
3-е место квота на следующий турнир
4-е место респект
4. Регламент Турнира:
Каждый
игрок обязан произвести запись POV-демо и скрины перед началом каждой
игры и предъявить его в течение 3 часов по требованию Главного Судьи
Турнира. Отсутствие POV-демки является основанием для присуждения ТП в
матче.
5. Регистрация на Турнир:
5.1.1 Название команды
5.1.2 Ники игроков
5.1.3 SteamID всех игроков
6. Правила:
6.1 Игрокам запрещено:
6.1.1 Опаздывать на игру более чем на 10 минут с момента ее начала по расписанию.
6.1.2 Писать общие сообщения (say).
6.1.3 Использовать спецпрограммы (Читы).
6.1.4 Использовать ошибки карт и игры.
6.1.5 Использовать 16 битный режим видеокарты.
DJ Разрешен
6.2 Переносы игр:
6.2.1 Не предусмотрены.
6.2.2 Исключение могут составлять отдельные форс-мажорные ситуации.
6.3 Отключения:
6.3.1 Если один из игроков по техническим причинам не может продолжать
игру, то в начале следующего раунда ставится пауза, максимум на 5
минут.
6.3.2 По прошествии 5 минут либо ставится ТП, либо игра продолжается по факту.
6.3.3 Каждая команда имеет право только на 2 паузы на каждую карту.
6.3.4 Игровые ситуации, не описанные в правилах, рассматриваются Главным Судьей.
7. Штрафные санкции:
7.1 За нарушение п. 6.1.1 – В случае отсутствия 1 игрока - команда
может начать играть 4 vs 5. Во всех остальных случаях ставится ТП в
матче.
7.2 За нарушение п. 6.1.2 – Предупреждение. В случае повторного нарушения с команды снимается 1 выигранный раунд.
7.3 За нарушение п. 6.1.3 – Дисквалификация с Турнира с запретом
участия в течение года на всех Online- и LAN-турнирах
www.Pro-people.net.ru
7.4 За нарушение п. 6.1.4 – +3/-3 раунда
7.5 За нарушение п. 6.1.5 – ТП в матче
8. Настройки серверов
mp_roundtime 1.75
mp_freezetime 10
mp_startmoney 800
9. Запрещенное оружие
Разрешается использовать любое доступное оружие, исключая щиты.
Дополнение к правилам
Перед началом игры проводится smoketest на выявления в спорных ситуациях глубины цвета - 16 бит или 32 бита. Предварительно выполнив консольные команды "net_graph 3" и "bind "любая-удобная-игроку-кнопка" [b]snapshot" , 1 игрок команды бросает дым и совместно с другими игроками своей команды, делают screenshot + showscore (TAB+F5). После smoketesta любой reconnect может быть рассмотрен как изменение битности, и нарушения правил игры.
После reconnect’a игрок обязан повторить процедуру теста.
Ответственность за работу компьютера, Интернет соединения, Анти-Чита
Кастодии, кривые руки, окончание ПТУ, окончание образовательного
учреждения ШД и пр. несет игрок.
Пинг игрока, участвующего в игре не должен превышать 100
мс. При более высоком пинге администратор вправе остановить игру и
потребовать замену игрока. Если проблема пинга капитаном команды не
решена, администратор засчитывает виновной команде поражение.
Каждый
игрок обязан произвести запись POV-демо перед началом каждой игры
(record [дата][имя игрока]) и хранить записанные файлы со всех игр до
официального окончания турнира, на случай возможных апелляций и жалоб.
Предъявлять POV-демо + skreen игроки обязаны в течение 12 часов после
игры. POV-demo заливается на любую шаиру (ifolder.ru , slil.ru,
rapidshare.ru и пр.) и дается ссылка на нее. Отсутствие POV-Demo и SmokeSkreen - является основанием присуждения ТП в матче ( Техническое поражение в игре - Без аппеляции).
Duck Jump (DJ) and Double Duck (DD) разрешен!
Все вопросы связаные с турниром решаются на форуме турнира в специальной теме
Все вопросы в ICQ будут игнорироватся!!!!
Нарушением правил считается:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур (будут производиться
проверки на дым, скрины, кидать судье соревнований после матча, по его
требованию или требованию капитана команды).
4) использование ошибок карт (flashbug, Silent Bomb и прочих багов).
5) оскорбление судьи и игроков противоположной команды (обращаться к судье могут только капитаны команд).
6) использование SR (Duck Jump (DJ) and Double Duck (DD) разрешен!)
7) Покупка более 4 гранат одним игроком (см. п. 9 Правил Турнира)
8) не использование клиентом Anti-Cheat`a Custodia ( - З раунда - Все логи будут строго проверяться)
9) отсутствие записи POV-Demo и SmokeSkreen
Дополнение к правилам № 2 Дополнения к пункту правилам - с записью POV-демо : 1 - Все POV-демо во избежание конфликтных ситуации хранить у себя не менее : Плей-офф - до окончания плей офф 2 - Выкладывание POV-демо : Плей-офф - не более чем 30 минут после окончания игры Переносы игр : Строго запрещены!!! Замены Разрешены Во время проведения турнира - Замены и дополнения в составах запрещены!!!